Bonjour, cela fait quelques heures que je planche sur un algo pour savoir si un mob peut-être ciblé par un sort, cela est plus compliquer que le A* puisqu'il faut interpréter chaque acteur comme un obstacle en plus sur la map et faire en sorte que chaque obstacle ne puisse pas être contourné... Je n'ai pas encore trouvé le code D2 permettant de faire cela. Si quelqu'un a une idée pour me débloquer où a le nom du fichier où cette fonction est écrite.
Cordialement raisor .
Cordialement raisor .