A
Bonjour,
J'ai une petite question sur la fonction writeShort. Lorsque j’envoyais mon chemin (GameMapMvtRequestMessage) avec la fonction de base de Toons :
Il me mettait qu'il y avait dépassement de capacité... Donc je me suis dit vu que int16 = short pourquoi ne pas mettre la fonction writeint16 dans writeshort comme pour les readers... Et du coup ça fonctionne :/ Mais j'ai peur que ça soit pas top, je pense que si la fonction est comme ça c'est que ya une raison non ?
Merci.
J'ai une petite question sur la fonction writeShort. Lorsque j’envoyais mon chemin (GameMapMvtRequestMessage) avec la fonction de base de Toons :
Code:
Public Sub WriteShort(ByVal Value As Short)
WriteByte(CByte(Value >> 8))
WriteByte(CByte(Value))
End Sub
Merci.