1.29 Decryptage de la map

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#1
Bonsoir,

pour l'instant j'ai dev une bonne partie d'un bot 1.29
par contre ce qui me bloque pour l'instant, c'est le décryptage de la map, j'ai bien remarqué que le serveur m'envoie l'identifiant de la map, et également le EncryptionKey avec laquelle je dois decrypter le fichier correspondant.
Je crois que en décryptant la map, je pourrai savoir les cases inaccessible et donc je pourrai adapter mon pathfinding A* afin qu'il me génére un chemin valide
je me demande si pour pouvez m'aider pour m'expliquer comment décrypter la map
 
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