C/C++ [D2P] Décryption des Maps

BlueDream

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#21
Oui mieux vaut ajouter les monstre/joueur en obstacle mais sa le serveur ne vérifie pas.
 
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#22
BlueDream a dit:
Oui mieux vaut ajouter les monstre/joueur en obstacle mais sa le serveur ne vérifie pas.
Si le serveur vérifie les montres/joueurs et npc!
 
Dernière édition par un modérateur:

BlueDream

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#23
Ah autant pour moi alors.
 
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