ActionScriptExtractor (Version 1.0.1.1)

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Anonymous

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#21
Phito a dit:
bouh2 a dit:
C'est le même logiciel ;)
Vraiment?
Il parlait de JPEXS et asdec, ce sont effectivement les mêmes. D'ailleurs sur la page du site google il y a un lien qui renvoie sur le site "officiel" de JPEXS.
 
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#22
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#23
Salut à tous, sachant qu'ActionScriptExtractor ne possède pas de fonction de recherche et que celle de JPEXS ne fonctionne apparemment pas (chez moi la recherche ne s'arrête pas), comment fait-on pour trouver un fichier à partir de son ID ?
 
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Anonymous

Invité
#24
On ouvre le MessageReceiver d'Ankaka !
 
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#25
Oui c'est bien j'ai la liste des paquets, ça aurait été bien qu'ils soient par ordre d'id, mais c'est pas le cas. Je vais pas les ouvrir un par un, pour récupérer chaque id, trop fastidieux. A part s'il n'y a pas d'autre moyen...
 

bouh2

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#26
Sur BiM il y a DofusProtocolBuilder qui génère un fichier selon un template défini à partir des messages et autres classes de dofus. Tu peux très bien générer du code C++ avec ou VB.Net (c'est pas hyper simple vu qu'il faut modifier des fichiers de type .tt)
 
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#27
Désolé bouh2, mais je ne comprends pas trop de quoi tu parles. De plus, je ne sais pas si ça peut m'aider pour retrouver les paquets.
 

bouh2

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#28
Bah tu fais un programme pour lire le fichier associé et tu extrait l'id.
 
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#29
Je veux faire le contraire, retrouver le paquet associé à un id. Ce dernier ayant été récupéré par mon reader.


EDIT : J'ai réussi grâce au cmd. J'ai récupéré l'arborescence de DofusInvoker.swf, puis je les ai regroupé dans un seul dossier (grâce à la recherche de l'explorateur Windows). Ensuite, j'effectue une recherche avec la commande find en recherchant "protocolId:uint = X;" dans tous ces fichiers et je récupère le fichier qui contient cette chaîne.
Je ne vous conseille pas les commandes du cmd qui sont vraiment pas terribles par rapport à celle d'Unix.
 
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