L’intérêt d'avoir des scripts en c# est de permettre à l'utilisateur d'utiliser absolument toutes les fonctions et classes que j'implémente dans mon projet.
Si je crée un simple système de script, l'utilisateur ne pourra pas accéder à tout les événements du projet.
La moindre modification d'une variable dans les données du jeu entraîne un événement.
L'utilisateur a un accès libre à toutes les fonctionnalités du programme, il peut connecter un compte, modifier l'interface...
Voila pourquoi j'ai choisis ce genre de script.
Le script peut contrôler absolument tout le programme.
Le bot ne sera par conséquent accessible qu'aux gens ayant un minimum de connaissances en c#.