Suite pipeline de déobfuscation

En gros, un indicateur pour savoir si mon protocole est correct est le fait de pouvoir compiler mon émulateur.
Il y a des messages ou c'est plus compliqué, je pense par exemple à l'attribution des caractéristiques. Ca fait partie des messages que je test systématiquement maintenant. Pour le faire, je lance mon émulateur, je me connecte ig, je set mes caracs

si tout est ok, en 2min le test est fait, si ko, c'est variable, c'est un cas assez pénible, qui peut me prendre 5 à 10min pour lui seul
A vrai dire, il faudrait que j'écrive un skill claude pour corriger ce problème, vue que j'ai une procédure pour ça
mais des paquets comme, disons la création de personnages, équiper un item etc, sont très simple et donc le risque d'un faux positif est très bas
 
ouais ils permutent les stats à chaque minor c'est chiant mdrr
c'est vrai qu'ils bougent pas non plus des massent eux aussi
mais ouais je vois, intéressant !
ta fait la maj 3.6 de ton coté du coup ?
 
Ils sont complets ?
ah ouais c'est les noms obfusquees avec les dummy fields, c'est toujours bien apres
 
Dernière édition:
si quelqu'un a un vieux mapping qu'il sait relativement complet à partager je suis très partant pour valider mes changements sur un plus gros scope svp \:-)
vieux 3.5 max je dirais pour etre sur que y'ai pas trop de drift
 
ah ?
Avec fields ? Mon souci est le fait d'avoir les fields bien résolus, je vois vraiment très très peu de faux positifs dans mes mapping de types
 
Llith#4960 a dit:
C'est interdit au passage de passer ici pour faire son commerce en mp
Surtout qu'au prix auquel il va le vendre à tout les coups c'est bien plus renta d'envoyer Fable 5 à 20$/mo sur l'affaire. Vaux mieux dump [Connectez-vous pour voir ce lien] et lui donner la conversation et les fichiers en contexte vous économiserez à 100%. Pour peu que vous ayez un mapping 3.5 c'est fait en moins de 2 heures pas besoin d'acheter.
 
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