Items template apparence

Miniteck#5393

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30 Novembre 2019
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Bonjour,
J’espère que vous allez bien,
Travaillant actuellement sur un émulateur dofus 2.73 en typescript, je voulais savoir s’il y avait moyen de récupérer les appearanceID quelque part ?
Car dans les fichiers d2o l’ID est à 0, j’ai trouvé un fichier ma3 mais qui n’est sûrement pas à jours
Avez vous une idée si les appearanceID peuvent être stocké quelque part ? Ou bien dois je, trouver les ID quelques part et les tester tous à la main ?
Et deuxième question, avez-vous déjà fait des modules et si oui savez-vous, comment sont-ils géré? Car j’aimerais créer des interfaces customs avec packets, Car j’ai des idées de modules mais n’aillant pas d’info dessus je passe la main actuellement,

En vous remerciant,
Cordialement
 
Pour les items, je me trompe peut etre, mais la résolution se fait pas paar rapport à l'identifiant de l'item ? appearanceID, ça sert que pour les items qui ont une apparence dans le monde et qu'il faut rendre (coiffe, cape, famillier, ...) de mémoire.

Pour les modules, je ne sais pas a quoi tu fais référence, mais ce qui est fait dans la commu privé, c'est de rajouter les interfaces de la même manière que ankama le fait, et de rajouter ou injecter ton code dans l'invoker
 
Bonjour, je parle pour les items visibles qui eux fonctionnent avec des id’s différents pour l’appearenceid et pour le coup c’est là que je bloque pour les trouver,
Pour les module je parle du dossier module_ui j’ai vu personne en parler à croire que c’est secret défense ce dossier 😅
 
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