LuthTeur#7938
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- 11 Décembre 2025
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comme ça il y auras pas de delete 
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Ce sujet touche à des aspects de sécurité des serveurs et d'un jeu appartenant à une entreprise, et ça rentre dans une zone rouge légale qui me met en danger, et le forum aussi.
J'ai quand même été très généreux de partager tout ça avec vous, en me mettant en danger et en laissant des traces derrière moi. Et au-delà du risque, ce que je vous ai filé est aussi le fruit de mois longs, de nuits blanches, de hauts et de bas, et de beaucoup, beaucoup de temps sacrifié. C'est pas un truc que j'ai sorti d'un chapeau — c'est des années d'expérience condensées en quelques messages.
Vous êtes peut-être jeunes et vous n'avez rien à perdre, pas de famille à protéger, ou bien vous vivez dans un pays hors zone euro qui vous met à l'abri des lois françaises — mais ce n'est pas le cas pour tout le monde.
oui c'est assez navrant mais bienvenue sur cadernis l'amis :x merci en tout cas pour les infos et pistes données risque réel ou non je sais pas, mais ça reste gentil de ta part :3lagrangian a dit:Et je regrette aussi le comportement agressif et franchement incompréhensible de certains membres. Au lieu d'apprécier les efforts d'aide et l'encadrement des anciens, ils cherchent juste à insulter et à créer du ressentiment. Le truc c'est que ça n'aide même pas leur cause — bien au contraire. Quand tu veux soutirer des infos à quelqu'un qui en sait plus que toi, la base c'est de respecter les gens, pas de cracher dessus. Personne n'a envie de partager son travail avec quelqu'un qui t'insulte. C'est du bon sens élémentaire.
Sispano était pas payé des millions d'eurosJe vais finir par ce rappel historique pour les jeunes qui ne comprènent pas encore avec quoi il jouent et pourquoi certains ont peur de laisser des traces
IL ne faut pas juste apprendre à reverse il faut aussi apprendre à connaitre le risque de ce qu'on fait...
Mettre en publique un repo git avec du hacking pure et dure pour divulger des infos de sécurité sensible d'une entreprise qui a investi peut être des millions de dollar pour construire vous met en danger.
c'est devenu vraiment un runing gag x légende urbaine sispano x'D je sais jamais si c'est du troll les histoire autour de luianon a dit:Sispano était pas payé des millions d'euros![]()
const si = require('systeminformation');
console.log(await si.system());

Merci pour ton repo c'est le 3 eme fois que je me fait ban au bout de quelque jours de facon random j'arrivais pas a comprendre et ca m'a bien depanxkenzzo31 a dit:Salut a tous,
Claude et moi on bosse sur la deobfuscation du client Dofus Retro 1.48 et je voulais partager ou on en est. [Connectez-vous pour voir ce lien]
Le gros morceau c'est main.jsc le bytecode V8 8.7 compile avec bytenode qui contient tout le Shield (crypto AES-256-CBC, telemetrie, anti-cheat, fingerprint). 12.7 MB de bytecode, 8611 fonctions, le tout enfoui sous des couches d'obfuscator.io.
On a un pipeline complet qui tourne : Docker avec un V8 8.7 patche pour le desassemblage, un decompileur Python qui gere 155 opcodes Ignition, validation Babel, resolution de strings via webcrack et hook runtime Electron. Resultat : 13 MB de JS decompile, 84% des fonctions valides. Les secrets crypto du Shield sont extraits. Le launcher Electron (D1EL) est completement deobfusque aussi. Et je continue d'explorer la piste Ghidra a cote avec un processeur SLEIGH custom pour V8 8.7.
Bosser avec Claude sur ce genre de sujet c'est vraiment un autre niveau. ca avance a une vitesse que j'aurais pas cru possible. C'est passionnant.
On va continuer a creuser et a avancer la-dessus. Si y en a parmi vous qui font du reverse sur Dofus, qui ont des decouvertes ou des recherches a partager, ou qui veulent contribuer via des pull requests, c'est avec grand plaisir.