Aide fichier .sol (SharedObject)

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#1
Bonjour,

j'ai vu qu'il y avait beaucoup d'informations dans les fichiers .sol de dofus 1.29 qui se trouvent dans le dossier loader.swf. J'ai bien trouvé un logiciel pour les lire (.sol Editor) mais il faudrait que j'arrive à les lire dans mon programme en C# et je ne sais pas du tout comment faire :/

Quelqu'un aurait une idée ?

Merci :D
 

neross

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#2
Pourquoi tu voudrais modifier ces fichiers ? Ce sont des fichiers qui contiennent les préférences du jeu pour les animations flash, etc ...
Aucune données utile pour faire un bot.

Apres la plus part de ces fichiers sont de simple fichier texte, du coup tante de les ouvrir avec notpad. ^^
 
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#3
Salut, je n'ai jamais voulu modifier le fichier mais uniquement le lire ;)
Dans le fichier loader/dofus/utils/DofusTranslator.as il y a par exemple la fonction :

Code:
_loc1.getMapAreaText = function (sKey)
    {
        return (this.getValueFromSOXtra("MA").a[sKey]);
    };
et la fonction getValueFromSOXtra :

Code:
_loc1.getValueFromSOXtra = function (sKey)
    {
        var _loc3 = _global[dofus.Constants.XTRA_SHAREDOBJECT_NAME + "_" + sKey];
        if (_loc3 == undefined)
        {
            _global[dofus.Constants.XTRA_SHAREDOBJECT_NAME + "_" + sKey] = SharedObject.getLocal(dofus.Constants.XTRA_SHAREDOBJECT_NAME + "_" + sKey);
            _loc3 = _global[dofus.Constants.XTRA_SHAREDOBJECT_NAME + "_" + sKey];
        } // end if
        return (_loc3.data[sKey]);
    };
donc pour avoir la MapAreaText il faut aller voir dans le fichier ANKXTRASO_MA.sol ( dofus.Constants.XTRA_SHAREDOBJECT_NAME = ANKXTRASO) non ?

¿ S]TCSO ANKXTRASO_G _Data G 1 b15 0 0 1 ?ð 1 0 @Y 1 @ 2 0 @i 1 @ 3 0 @rÀ 1 @ 4 0 @y 1 @ b14 0 0 1 ?ð 1 0 @4 1 @ 2 0 @D 1 @ 3 0 @N 1 @ 4 0 @T 1 @ b13 0 0 1 ?ð 1 0 @4 1 @ 2 0 @D 1 @ 3 0 @N 1 @ 4 0 @T 1 @ b12 0 0 1 @ b11 0 0 1 ?ð b10 0 0 1 @ 1 0 @I 1 @ 2 0 @bÀ 1 @ 3 0 @o@ 1 @ cc 0 0 0 @Y 1 ?ð 2 @ 3 ?ð 1 @ 2 @ 3 ?ð 4 ?ð 5 @4 6 @I 7 8 9 10 0 ?ð 1 @ 2 @2 3 @E s 0 @ 1 @1 2 @ 3 @ 4 @ 5 ?ð 6 @" 7 @2 8 @4 9 @, 10 @3 11 @ 12 @0 13 @ 14 @( 15 @& 16 @$ 17 @ 18 @. 19 @* 20 @´ sd \Une classe de protecteurs. Leurs armures réduisent les dégâts infligés à leurs alliés. djLes Fecas sont des Protecteurs loyaux. Ils sont appréciés dans les groupes d'aventuriers à cause de leurs pouvoirs de protection, mais aussi parce qu'ils manient le bâton comme pas deux. Des générations de Fécas s'enorgueillissent d'être des protecteurs hors pair à qui les Sages ont confié les objets les plus précieux qui soient, en toute confiance. ep ?ð ln Le bouclier Féca sn Féca 2 b15 0 0 1 ?ð 1 0 @Y 1 @ 2 0 @i 1 @ 3 0 @rÀ 1 @ 4 0 @y 1 @ b14 0 0 1 ?ð 1 0 @4 1 @ 2 0 @D 1 @ 3 0 @N 1 @ 4 0 @T 1 @ b13 0 0 1 ?ð 1 0 @Y 1 @ 2 0 @i 1 @ 3 0 @rÀ 1 @ 4 0 @y 1 @ b12 0 0 1 @ b11 0 0 1 ?ð b10 0 0 1 @ 1 0 @I 1 @ 2 0 @bÀ 1 @ 3 0 @o@ 1 @ cc 0 0 0 @Y 1 ?ð 2 @ 3 ?ð 1 @ 2 @ 3 ?ð 4 ?ð 5 @4 6 @I 7 8 9 10 0 ?ð 1 @ 2 @2 3 @E s 0 @7 1 @A 2 @5 3 @: 4 @6 5 @A€ 6 @< 7 @B€ 8 @> 9 @; 10 @8 11 @@€ 12 @9 13 @C 14 @B 15 @@ 16 @= 17 @C€ 18 @D 19 @? 20 @¸ sd cUne classe d'invocateurs. Ils utilisent des invocations pour combattre tout en restant à distance. d[Les Osamodas sont des Invocateurs nés ! Ils ont le pouvoir d'invoquer des créatures et sont de remarquables dresseurs. Une rumeur prétend qu'ils taillent leurs vêtements dans la peau de leurs ennemis, mais allez donc leur demander ce qu'il en est... Vous verrez bien si vous terminez votre vie sous la forme d'une botte ou d'un bonnet fourré. ep ?ð ln Le fouet d'Osamodas sn Osamodas 3 b15 0 0 1 ?ð 1 0 @4 1 @ 2 0 @N 1 @ 3 0 @Y 1 @ 4 0 @bÀ 1 @ b14 0 0 1 ?ð 1 0 @4 1 @ 2 0 @D 1 @ 3 0 @N 1 @ 4 0 @T 1 @ b13 0 0 1 ?ð 1 0 @Y 1 @ 2 0 @bÀ 1 @ 3 0 @lÀ 1 @ 4 0 @t 1 @ b12 0 0 1 @ b11 0 0 1 ?ð b10 0 0 1 ?ð 1 0 @I 1 @ 2 0 @bÀ 1 @ 3 0 @o@ 1 @ 4 0 @uà 1 @ cc 0 0 0 @Y 1 ?ð 2 @ 3 ?ð 1 @ 2 @ 3 ?ð 4 ?ð 5 @4 6 @I 7 8 9 10 0 ?ð 1 @ 2 @2 3 @E s 0 @I€ 1 @D€ 2 @E€ 3 @H€ 4 @E 5 @G€ 6 @H 7 @F€ 8 @J€ 9 @G 10 @J 11 @F 12 @I 13 @K 14 @K€ 15 @L 16 @M 17 @M€ 18 @L€ 19 @N 20 @¼ sd mUne classe de chasseurs de trésors. Ils savent désenvoûter et ralentir les déplacements de leurs ennemis. d‹Les Enutrofs sont des Chasseurs de trésor invétérés ! Ils sont intéressés par toute denrée, objet, ou créature dont ils pourront tirer des kamas. La première chose que fait un Enutrof lorsqu'il rencontre un autre aventurier, c'est de le soupeser du regard. C'est vrai : aux yeux d'un Enutrof, un aventurier, c'est une créature chargée de denrées, et bardée d'objets... revendables ! ep ?ð ln Les doigts d'Enutrof sn Enutrof 4 b15 0 0 1 @ 1 0 @I 1 @ 2 0 @bÀ 1 @ 3 0 @o@ 1 @ b14 0 0 1 ?ð 1 0 @Y 1 @ 2 0 @i 1 @ 3 0 @rÀ 1 @ 4 0 @y 1 @ b13 0 0 1 ?ð 1 0 @4 1 @ 2 0 @D 1 @ 3 0

etc ...
 
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