Résultats de la recherche

  1. neross

    C# Serialisation & Socket

    Un socket contient un buffer, c'est là où sont stocker les données. Tu récupère les bytes de ton buffer, tu les mets dans le BinaryReader et tu lie. :)
  2. neross

    Approbation d'Ankama et l'insouciance des joueurs

    Je ne peux dire. Je déménage et je n'est pas encore lus les 86 messages sur le groupe de dev. ^^'
  3. neross

    Approbation d'Ankama et l'insouciance des joueurs

    Unter ? ouai j’avoue go le ban. :)
  4. neross

    Approbation d'Ankama et l'insouciance des joueurs

    L'avancement c'est un simple sniffer de merde qui affiche des bytes, c'est pas le truck ultra sérieux. Mais c'est vrais que voir ce message de Eni-Os ma donner envie de changer de jeu un peux. ^^
  5. neross

    Approbation d'Ankama et l'insouciance des joueurs

    Ah la la, tu connais pas l'humour toi ... Je venais juste partager un petit délire. Donc pète un coup et détend toi. :)
  6. neross

    Approbation d'Ankama et l'insouciance des joueurs

    C'est le sniffer pour voir les packets. :)
  7. neross

    Approbation d'Ankama et l'insouciance des joueurs

    Première étape finis. :)
  8. neross

    Approbation d'Ankama et l'insouciance des joueurs

    Aujourd'hui Anakama nous a lance un defi sur le Discord Wakfu : J'accepte le defi d'Eni-os. Je vous mettrais quelque screen pour vous montrer mon avancement.
  9. neross

    Bytes en trop dans mes paquets

    Et le merci a BlueDream qui ta donner la solution a ton problème dans la deuxième réponse que tu a reçus ... ??? ... ????
  10. neross

    What The Fuck ? - Ank@ma G@mes

    Ça veux dire que tu a une erreur dans ton item. en Envoyant le packet au client tu a du te planter quelque part. ^^ Coter émulateur on la souvent cette item quand on test des item créer de A a Z ou quand on debug des fonctionnalités lier aux items justement. :)
  11. neross

    C# [Stump] Gestion d2i depuis SRC

    Tu peux pas ...
  12. neross

    Touch Récupération des images de l'inventaire

    Pourquoi passe tu par un url externe au tiens alors que tu peux récupérer l'icone dans les d2p via le Gid justement. Tu extrait les images du fichier D2p et tu le mets sur ton site. Comme ça tu auras un url qui convient au Gid de l'item.
  13. neross

    2.0 CharactersListMessage non envoyable

    Le double post est totalement stupide. Du coup les personnes ne peuvent pas voir ce que nous avons proposer pour t'aider. Post de base : https://cadernis.fr/index.php?threads/soucis-denvoi-du-characterslistmessage.2035/
  14. neross

    2.0 Soucis d'envoi du CharactersListMessage

    Le concept d'aide ce n'est pas de travailler pour toi. On ta donner tout ce qui touche au packet si en retraduisant tout c'est pas bon regarde ton client s'il est bon. La prime elle est pour toi car on est pas ici pour faire ton travail a ta place.
  15. neross

    2.0 Soucis d'envoi du CharactersListMessage

    Error: Error #2030: End of file was encountered. at flash.net::Socket/readByte() atcom.ankamagames.jerakine.network::CustomDataWrapper/readVarShort() Ça c'est qu'il manque des valeurs car il lis trop loin par rapport a ce que tu envois.
  16. neross

    2.0 Soucis d'envoi du CharactersListMessage

    Vérifie CharacterBasicMinimalInformations car s'il lis pas correctement dedans il ne liras pas correctement le level. :)
  17. neross

    [IA] Datas de combat

    Tout ce que je peux dire c'est que juste un système de log est totalement inutile car l'IA actuelle de Dofus est a un point ou il faut prendre en compte des centaines de paramètre a chaque action faite. Par exemple un Sanglier : il vas calculer les pm, ces possible tacleurs, si il peux pousser...
  18. neross

    2.0 Soucis d'envoi du CharactersListMessage

    C'est pas ca que l'on veux voir mais : https://pastebin.com/vgj935Ft
  19. neross

    2.0 Soucis d'envoi du CharactersListMessage

    A quoi ressemble ta fonction pour serializer ton packet ? Et cette erreur a beaucoup de chance de venir du fait que ton socket a planter. :)
  20. neross

    C# Message 226 et lootShare

    En faite hier soir je t'est dis de la merde. ^^' Math.Min(200d, (DateTime.Now.DateTimeToUnixTimestamp() - CreationDate.DateTimeToUnixTimestamp()) / AgeBonusRate); Le lootShare j'en est aucune idée. ^^
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