bonjour a tous,
dans le cadre de mon bot de detection d'archimonstre, j'ai opté pour l'ajout d'un code qui lance une alerte lorsque le swf du flag d'archimonstre est executé. je suis parvenu à localiser le swf du flag dans la RAM lorsque le jeu est lancé, mais je n'arrive pas encore à localiser ce swf dans le dossier d'installation du jeu, et je ne sais pas d'où le jeu charge ce swf, est ce du serveur ou bien d'un dossier local? mtn je me pose la question si je pouvais reinjecter le swf du flag que j'ai dump de la RAM, si c'est possible comment ? et merci d'avance