Quelques petites précisions si ça intéresse quelqu'un :
- Il s'agit d'une chaine encodée en base64 (aucune correspondance ASCII)
- Elle est toujours composée d'une première sous chaine de 16 bytes suivie d'une autre de 208
- Elle est encapsulée par le caractère "ù" (\xc3\xb9 )
- Tous les packets envoyés par le client au serveur de jeu sont précédés de cette "signature".
- On peut quand même envoyer des packets sans signature et tout marche normalement.
- Version Retro : 1.39.9 ( je ne sais pas de quand date cet ajout mais c'est relativement récent)
- Toujours différente
Donc à quoi sert cette chaine, comment est-elle générée/encodée, comment la décoder ?
Merci !