Salut tout le monde,
Je comprends pas la différence entre le paquet de déplacement des monstres et des npcs sur 1.29.
Je reçois : GA;1;-3;adWdeA
Je traduis :
GA = gameAction
1 = déplacement d'un sprite j'imagine,
-3 = id du groupe de monstres (ça c'est sûr) ou moyen d'identifier un npc (ça c'est pas sûr du tout) ?
adWdeA = le trajet compressé
Pour les montres ça fonctionne bien mais dans le cas d'un npc quelle est la logique ?