C'est toi qui retourne le problème à l'envers, ce que fait ankama, on peut le faire de manière différente, et non suivre à la lettre ce qu'ils font.
Il ne faut pas penser que leur code est le meilleur, leur jeu monte à 300Mo rien qu'au démarrage et peut même dépasser le giga par client.
Et en comprenant leur manière de procéder, on peut créer nos propres procédés, bien plus adaptés a nos programmes et à notre utilisation qui n'est pas la même.
PS. C'est au moins la dixième fois que je te répète de ne pas citer le dernier message du sujet.