Je reviens ici car j'ai un problème assez bête qui m'empêche de réaliser la solution évoquée plus haut.
J'ouvre le client Dofus, j'utilise un proxy pour rediriger tous les paquets du client vers mon serveur local mais à chaque fois que je fais "Jouer", le client envoi des paquets bizarres. Par exemple le seul paquet que je reçois a un ID de 320 et de taille 0 byte.
J'essai d'ignorer cela et lui envoi les paquet d'ID 1 et 3 mais il ne répond pas :/
J'ai comparé avec une connexion normal avec les serveurs officiels et je ne trouve pas les même paquets de départ.
Si quelqu'un peut m'éclairer.