Bonjour à tous,
je reviens sur le forum après quelque temps d'absence et d'inactivité D.sienne totale.
Aujourd'hui j'aimerais me lancer dans la création d'un bot socket a partir de zéro. C'est a dire de recoder le reader comme le writer, la connexion au serveur de jeux toussa toussa , en C++ (car c'est le langage objet que je maîtrise le mieux).
Cependant je me demandais ou est ce que je pouvais trouver les reader/writer originaux de chez @nkama (les fichiers .as si ils existent) pour pouvoir les "retranscrire" en C++ car je ne sais ou regarder et ensuite pouvoir m'attaquer à la connexion.
Je sais que de nombreux tutos existent sur comment faire les reader/writer pour correctement parser les packets du jeu (aussi valable pour la connexion) mais cela ne m'intéresse pas de faire du copier coller si c'est pour ne pas comprendre le pourquoi du comment.
Cordialement,
Kangogoo.